HTML5 Game Development: Legge Knapper med GameButton Object
01-15
Hvis spillet tillater bare keyboard input, kan brukere med berøringsskjerm enheter ikke kunne spille. Bruk gameButton objekt for å legge touchscreen-støttet knapper.
button = ny GameButton (etikett); | Oppretter en GameButton objekt kalt button viser etiketten verdi. Etiketten verdi kan inneholde HTML-kode for mer interessante knapper. |
setPosition (x, y) | Setter knappens øverste venstre hjørne til den indikerte (x, y) koordinater. Koordinatene er for siden, så knapper kan plasseres på spillet scene eller annet sted på siden. |
setSize (bredde, høyde) | Endrer knappens størrelse. Du må kanskje eksperimentere for å finne den optimale knappen størrelse for enkel lek uten å skjule skjermen. |
isClicked () | Returnerer true hvis knappen for tiden klikket og falsk hvis den ikke er. Gir en enkel måte å lese på knappen status i spillet loop. |